個人年度日本電視動畫評選(上)


經過約一年半載追新番補舊番的動畫生活,雖然待看列表上仍有不少作品,不過終究是將絕大多數想看的大作都瀏覽過了,在此將自 2002 年起選出每年度的代表動畫。當然,因為是個人私自的評選,所以這份名單的主觀程度會非常顯著,有偏見實屬正常,如果沒列到您心目中的神作請別太介意。選擇將會集中在電視動畫番組,劇場版的製作畢竟有頗大差異,故不適於放在一起評等。此外,限制為一年僅取一名,故必定會有許多遺珠,但若不如此則每年選出的作品數目將非常不平均,徒增模糊地帶造成困擾。作品若有兩季以上則以第一季為主,畢竟以創意論第一季才是肇始,而且縱使第二季表現優於一季,也極少見能有明顯突破導致必須對整部作品重新評價的。申告如上,以下為名單:


遺珠:玲音(serial experiments lain)

此為 1998 年實驗性非常重的作品。個人的動畫列表起始於 1998,從這年的『青之六號』開始,日本電視動畫製作有了根本上的改變;2002 年私認為是另一個分水嶺,自此開始電視動畫數目大量增加,也逐漸有了「選擇」的感覺。介於這段期間內,『玲音』是個人最喜歡的一部作品。探討的是當時最受矚目的網路問題(當然時值今日這問題也依舊存在),為典型的 cyberpunk 作品,尤其那種明明連上網路彷彿與世人連線了,卻還是有莫名的疏離感(如主圖所呈現),在此部作品內演繹得極好。那也正值個人電腦開始大量普及的年代,在此之前電腦仍算是貴族用品。劇情、配樂、典故、氣氛營造等各方面的突出表現造就了這部極有深度的作品,即使放到現今仍有其可觀之處,是故在此特別列為遺珠之作。


2002:灰羽聯盟(灰羽連盟)

是的,我沒有忘記這年還有『攻殼機動隊 S.A.C.』、『Chobits』與『十二國記』,但仍選了個同人作品。單純論影響力,最前兩部作品絕對比較高,不過『灰羽聯盟』的獨特世界觀與色彩氛圍,即使就整個動畫列表來看,仍是非常特殊的存在。探討主題明確,角色心理描寫深刻,不賣弄、無冷場、沒有刻意討好,各場景環環相扣地呈現了一個完整的故事,最後的高潮頗具衝擊性卻又不顯突兀。非常有創意的一部作品。


2003:萬花筒之星(カレイドスター)

一個少女成長的故事,這也是少數我會很期待能分享給孩子們看的動漫作品。只有無傷大雅的小玩笑而無過激的腥羶色,有反派而無絕對惡役,沒有主角威能只有面對目標和努力不懈。劇中出場的每個角色每個事件,都與主配角們的成長息息相關,雖是年番的長度卻一點也不讓人覺得冗長無趣。總之,是一部不會讓大人感到無聊卻又可以安心列入優良兒童或青少年推薦作品的動畫。


2004:妄想代理人

已辭世的今敏導演唯一一部電視動畫作品,很有他的個人風格。畫面自然是沒話說地好,令人拍案叫絕的點子層出不窮;雖然藏了很多梗加上拼貼交錯方式的呈現,讓這部作品顯得有些晦澀難懂,但即使看不出所有的畫面疑點也不影響觀賞樂趣,反而能在第二次、第三次重新複習時,享受那種找到之前沒注意到的隱喻的樂趣。今敏導演對於夢境想像的處理仍是一絕,此作的虛實轉換仍是那麼一貫地行雲流水,那個看似光明快樂卻又似乎藏著無比陰暗的 OP,則恰好成了這整部作品的最佳註解。


2005:蜂蜜幸運草(ハチミツとクローバー)

這年其實有很多好作品:治癒大作『水星領航員』(ARIA)、便當屋『BASILISK 甲賀忍法帖』、史詩長篇『血戰』(BLOOD+)、輕小說風潮開啟者『灼眼的夏娜』等,不過前述作品或多或少有個人不太滿意的地方。『蜂蜜幸運草』則近乎無缺點,劇本優秀、節奏輕快、搞笑的地方笑得出來、該讓你感動落淚之處也絲毫不客氣,各個主要角色描繪均很突出,沒有影薄人物。戀愛作品常有的通病就是某些平淡橋段(或戀情鬼打牆的時候)會讓人忍不住打哈欠,此作卻成功地利用搞笑或角色的成長彌補了這個缺憾。


文長,分為兩部份。下篇

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